超级机器人大战30究竟隐藏了哪些精神力?全精神效果大揭秘!
《超级机器人大战30》作为机战游戏领域的经典代表,不仅延续了系列的优秀传统,更加入了跨界机战的全新元素,为玩家带来了一场真正的机战盛宴,在游戏中,精神力系统是一个重要的战斗辅助系统,通过合理使用各种精神力,玩家可以在战斗中取得优势,本文将详细介绍《超级机器人大战30》中的所有精神力及其效果,帮助玩家更好地理解和运用这一系统。
一、基础精神力及其效果
1、感应
效果:指定我方一机体使用必中精神。
解析:在战斗中,有时需要确保某一机体的攻击能够命中目标,此时可以使用感应精神力,使该机体的下一次攻击必定命中。
2、专注
效果:一回合内最终命中闪避率+30%。
解析:专注精神力可以提升机体的命中率和闪避率,适用于需要精确打击或躲避敌人攻击的场合。
3、必中
效果:一回合内命中率100%。
解析:必中精神力可以确保机体在一回合内的攻击必定命中,适用于攻击高闪避敌人或需要确保命中的关键攻击。
4、直觉
效果:同时使用必中必闪精神。
解析:直觉精神力是一种复合精神力,可以同时赋予机体必中和必闪的效果,使机体在攻击和防御方面都能获得显著提升。
5、必闪
效果:一次战斗内必定回避攻击。
解析:必闪精神力可以使机体在一次战斗中完全回避敌人的攻击,适用于需要保护关键机体或应对高攻击敌人的场合。
6、不屈
效果:一次战斗内受伤变为1/8。
解析:不屈精神力可以大幅度降低机体在战斗中的受伤程度,使机体在受到攻击时能够保持较高的生存能力。
7、铁壁
效果:一回合内所受的伤害变为1/4。
解析:铁壁精神力可以在一回合内大幅度降低机体所受的伤害,适用于需要承受大量敌人攻击的场合。
8、预知(或预见)
效果:指定我方一机体使用必闪精神。
解析:预知精神力与感应类似,但它是用于赋予机体必闪效果,使机体能够回避敌人的攻击。
9、加速
效果:在移动之前具有移动力+3的效果。
解析:加速精神力可以提升机体的移动力,使机体能够在战斗中更快地接近敌人或远离危险区域。
10、热血
效果:仅限一次,战斗伤害2倍,与魂同时使用的情况下魂优先,不可叠加。
解析:热血精神力可以使机体在一次战斗中造成双倍伤害,适用于需要快速消灭敌人的场合,但需要注意的是,热血与魂不能同时使用。
11、魂
效果:仅限一次,战斗伤害2.2倍。
解析:魂精神力是热血的升级版,可以使机体在一次战斗中造成更高的伤害,与热血相比,魂的伤害加成更高,但同样只能使用一次。
二、特殊精神力及其效果
1、狙击
效果:仅限一次,战斗武器射程+2(地图炮和攻击范围1的技能无效)。
解析:狙击精神力可以扩展机体的武器射程,使机体能够在更远的距离上攻击敌人,但需要注意的是,地图炮和攻击范围1的技能无法享受此加成。
2、突击
效果:仅限一次,除地图炮之外,所有技能均可在移动后使用。
解析:突击精神力允许机体在移动后使用除地图炮之外的所有技能,这可以大大增加机体的灵活性和战术选择。
3、觉醒
效果:增加一次行动机会,无法重复。
解析:觉醒精神力可以使机体在战斗中额外获得一次行动机会,这可以让机体执行更多的指令或进行更多的攻击,但需要注意的是,觉醒只能使用一次。
4、幸运
效果:下次击坠敌机的时候获得资金2倍,没有击毁的话效果会一直保留。
解析:幸运精神力可以在击坠敌人时获得额外的资金奖励,这对于玩家来说是一个不错的经济来源,即使未能击坠敌人,幸运的效果也会保留到下一次战斗。
5、努力
效果:下次击坠敌机时获得的经验值、PP变为2倍,同上,未击坠敌机时保留效果。
解析:努力精神力可以在击坠敌人时获得额外的经验值和PP奖励,这对于机体的成长和玩家的技能提升非常有帮助,同样地,即使未能击坠敌人,努力的效果也会保留到下一次战斗。
6、手下留情
效果:技量值高于对手时,不会击坠目标,而是保留目标10HP。
解析:手下留情精神力可以在机体的技量值高于对手时,选择不击坠敌人而是保留其10点HP,这可以用于刷经验或保留敌人作为后续战斗的目标。
7、爱
效果:同时附上必中、必闪、热血、气合、努力、幸运。
解析:爱是一种复合精神力,可以同时赋予机体多种精神力效果,这使得机体在战斗中能够获得全面的提升,但需要注意的是,爱的使用可能会受到机体精神力槽的限制。
8、勇气
效果:同时附上必中、不屈、气合、热血、突击。
解析:勇气也是一种复合精神力,它主要侧重于提升机体的攻击和生存能力,通过赋予机体多种精神力效果,勇气可以使机体在战斗中更加勇猛无畏。
9、气势
效果:自己气力+10。
解析:气势精神力可以直接提升机体的气力值,这对于需要消耗气力值发动技能的机体来说非常有用。
10、气魄
效果:自己气力+30。
解析:气魄是气势的升级版,它可以一次性提升机体更多的气力值,这对于需要快速积累气力值发动强力技能的机体来说非常有帮助。
11、祝福
效果:指定我方一机附上幸运。
解析:祝福精神力可以将幸运效果赋予指定的机体,使该机体在击坠敌人时能够获得额外的资金奖励。
12、应援
效果:指定我方一机附上努力。
解析:应援精神力可以将努力效果赋予指定的机体,使该机体在击坠敌人时能够获得额外的经验值和PP奖励。
13、信赖
效果:指定我方一机回复HP3000。
解析:信赖精神力可以立即回复指定机体的HP值,这对于需要快速恢复生命值的机体来说非常有用。
14、补给
效果:指定我方一机回复所有弹药EN。
解析:补给精神力可以立即回复指定机体的弹药和EN值,这对于需要持续战斗的机体来说非常重要。
15、激励
效果:我方周围的机体气力+10。
解析:激励精神力可以提升我方周围机体的气力值,这对于需要集体发动技能的战斗来说非常有帮助。
16、羁绊
效果:我方所有机体HP+5000。
解析:羁绊精神力可以立即回复我方所有机体的HP值,这对于需要应对大量敌人或强力敌人的战斗来说非常有用。
17、乏力
效果:指定敌人机体气力-10。
解析:乏力精神力可以降低指定敌人机体的气力值,这对于需要削弱敌人战斗力的场合非常有帮助。
18、搅乱
效果:一回合内全体敌人命中率减半。
解析:搅乱精神力可以大幅度降低敌人的命中率,使我方机体在战斗中更加安全。
19、分析
效果:指定敌方一机,在一回合内对其伤害变为1.1倍,从对方打过来的伤害变为0.9倍。
解析:分析精神力可以提升我方机体对指定敌人的伤害,并降低敌人对我方的伤害,这对于需要优先消灭敌人的场合非常有用。
20、毅力
效果:回复自己HP50%。
解析:毅力精神力可以立即回复机体50%的HP值,这对于需要快速恢复生命值的机体来说非常有用。
21、决心
效果:自己ExC+5。
解析:决心精神力可以提升机体的ExC值,这对于需要消耗ExC值发动技能的机体来说非常有用。
22、期待
效果:指定我方一机驾驶员SP+30。
解析:期待精神力可以提升指定机体驾驶员的SP值,这对于需要消耗SP值发动技能的驾驶员来说非常有用